/Devlog #12 - Actualización Menor vol. 3 (SFX)
Hey all
La tercera edición de actualizaciones menores trae consigo los tan esperados efectos de sonido y por consiguiente, una opción en el menú para regular el volumen (similar a la música). Los efectos de sonido disponibles son los asociados a elementos que interactúan con la píldora (exceptuando a los flipper y tilemap), de esta forma añadirle el último toque de pinball clásico al juego y también algunos que se reproducen al ganar o perder la partida.
Sumado a lo anterior, se ha añadido una pista de música al menú principal, esta pista actúa como una especie de pista principal, ya que su reproducción trasciende a los distintos menús (como Settings, Level select, Credits) y al momento de entrar a partida, este solamente es pausada y reanudada al momento de volver al menú principal.
Para más detalles, revisar changelog.
Próxima actualización
Con la actualización menor vol. 3 se cierra la serie de actualizaciones de menor grado en nuestro juego, es decir, la próxima (y probablemente última) actualización será la mayor de todas y corresponderá a la versión final del juego.
Con lo anterior en mente, la idea es finalizar el juego de la forma más completa posible, intentando corregir bugs existentes e implementando las últimas ideas en desarrollo.
Listado de ideas/implementaciones/etc. faltantes (en ningún orden en particular de prioridad):
- Asignarle un botón en particular al impulso para que este no dependa de los inputs del peso.
- Correcciones a las mecánicas.
- Nuevo HUD que refleje de forma más simple e intuitiva tanto el peso de la píldora, como el momento en que se puede dar un impulso.
- Mejoras al HUD referente al score y charges.
- Embellecer el juego.
- Sonidos de interacción flipper-píldora.
- Más señaléticas.
- Elementos estéticos en el mapa.
- Posible nivel festivo.
- High score.
- Mayor customización.
- Logros - progreso.
- Diferentes bumpers (probablemente en color, con consecuencia en score).
- Correcciones de bugs.
- Tilt.
- Lore. (???)
- etc.
Incluso, es probable que entren cosas no listadas, todo es posible. Parece una lista extenuante, pero la mayoría de cosas van muy bien encaminadas.
¿Y el tutorial?
Habrá tutorial XD (100% real no fake).
v.0.98 - Changelog
- Se ha añadido una nueva pista de música para el menú principal.
- En particular esta pista se mantiene, al salir del menú se pausa y al volver se reanuda.
- Se ha añadido soporte para modificar el volumen de los efectos de sonido.
- Desde menú Settings.
- Se han añadido sonidos a la mayoría de elementos del juego:
- Bumper circular, bumper triangular, áreas de carga, señalética de cruz.
- Al interactuar con la píldora estos emiten sonido.
- El efecto de sonido de las áreas de carga solamente se activa si se ha ganado alguna carga.
- Se ha añadido un sonido a la mecánica del impulso.
- De esta forma es más notorio que se produjo la interacción.
- Se ha añadido efectos de sonido a las escenas que representan victoria y derrota.
- Ahora ganar será más satisfactorio.
- Ahora perder será (ojalá) menos frustrante.
- Arreglos menores.
Files
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Pinball [Redacted]
Pinball Arcade
Status | In development |
Authors | Branko Chameng, zenod2 |
Tags | Arcade, Pinball |
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